Entornos Virtuales de Aprendizaje

CENTRO DE ESTUDIOS E INVESTIGACIÓN PARA EL DESARROLLO HUMANO Y PROFESIONAL
"CESID"


MAESTRÍA EN DESARROLLO EDUCATIVO


ASIGNATURA: "ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE"


Objetivo General de la Asignatura: Conocer y habilitarse de manera general en las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el ámbito educativo para fortalecer estrategias de intervención educativa en el aula y los diversos espacios educativos.

Contenido:

Capitulo 1: Introducción a las tecnologías de la información en la educación

1.1. Tecnologías de la información
1.2 Información y comunicación
1.3 Función de las Tics en educación

Capitulo 2: Medios de Información y Comunicación

2.1 Redes
2.2 Internet como medio de comunicación
2.3 Blogs
    Concepto de blog
    Aplicaciones de los blogs en el ámbito educativo en general
    Aplicaciones de los blogs en el ámbito universitario
    Problemática del uso de TIC/Blogs
    Conclusiones
2.4 Telefonía celular
2.5 Libros electrónicos
2.6 Objeto Digital de Aprendizaje
    Propuesta para el diseño de objetos de aprendizaje
    Resumen
    Introducción
    Objetos de aprendizaje y la enseñanza
    Construcción de los aprendizajes y diseño de objetos de aprendizaje
    Estilos de aprendizaje y diseño de OAs
    Propuesta de un objeto de aprendizaje
    Aspectos de diseño
    Comentario final
    Metodología para elaborar Objetos de Aprendizaje e integrarlos a un Sistema de Gestión        de aprendizaje
    Metodología de elaboración de un OA e integración a una plataforma 

Capítulo 3: Instituciones y docentes en el manejo de sistemas de información

3.1 Modelos educativos y su impacto en los entornos virtuales de aprendizaje
3.2 Globalización y evaluaciones PISA
3.3 Integrando TIC en las instituciones educativas: un papel para la institución y para el profesor

Capítulo 4: Tecnologías para el proceso de enseñanza aprendizaje

4.1 Educación y nuevas tecnologías
4.2 Selección y utilización de materiales audiovisuales y de las nuevas tecnologías
4.3 Pizarrones electrónicos, laboratorio de cómputo, sistemas multimedia portátiles, laboratorios virtuales.

Capítulo V: Planificación

Secuencias didácticas

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